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AI 시대 어디까지 가능해? 내가 만든 보드 게임 출시를 기다리며<동화 쓰고 연결 보드 게임 기획까지> ★★《쭈 할머니의 잃어버린 기억》 통합 보드게임 기획 상세 설명 🎨 1. 무엇을 하는 게임인가요?쭈 할머니가 잃어버린 기억을 되찾기 위해 아이들이 단서 카드, 메모 토큰, 퍼즐 조각을 모으며 추리, 기억력, 문제해결 능력을 발휘하는 스토리 기반 보드게임입니다.🏡 2. 게임 스토리“쭈 할머니는 소중한 기억들을 잊어버렸어요.아이들은 할머니의 집, 마당, 동굴, 벽화 속에서작은 단서들을 모아 할머니의 잃어버린 기억을 되찾아야 해요.”🧩 3. 게임 구성물 쉽게 설명구성품설명① 단서 카드할머니의 물건 그림 + 단어 카드 (예: 단추, 열쇠)② 메모 토큰단서와 연결된 힌트가 적힌 작은 메모 카드③ 수첩 퍼즐 조각퍼즐을 모아 할머니의 기억 장소 완성④ 별화 퍼즐 조각퍼즐 뒷면에 ⭐ 표시. 별자리 카드에 올려.. 2025. 7. 3.
이상하고 아름다운 이웃,쭈(완결편) 3. 다시 모인 탐정단다음 날,아이들은 학교가 끝나자마자쭈 할머니의 집 앞에 몰래 모였어요.소곤소곤, 비밀스럽게.“오늘은 어른들한테 혼나지 않게 조심하자.”“쭈 할머니의 기억, 꼭 찾아드리자!”빛나가 환하게 웃으며 말했어요.“우리 물건에도 이름을 쓰잖아.혹시 예전에 남긴 메모 같은 것도 있을 거야!”아이들은 작은 메모지,오래된 수첩,서랍 속에 묻힌 단추 하나까지샅샅이 뒤졌어요.그때,한식이가 중얼거렸어요.“근데… 쭈 할머니가 제일 오래 있었던 곳… 그게 어딜까?”아이들은 잠시 서로의 얼굴을 보다—동시에 외쳤어요.“동굴!!!”4. 동굴 속 별빛 벽아이들은 손전등을 챙겨조심조심 까만 문을 열었어요.동굴 속은 여전히 어두웠지만,이번엔 함께라서 덜 무서웠어요.“여기, 벽을 비춰봐!”바름이가 말하자,벽면이 환히 드.. 2025. 7. 3.
내 안에 동화 꺼내기< 이상하고 아름다운 이웃, 쭈>첫 이야기 1장 동굴을 품은 집빛나는 반짝이는 걸 좋아했어요.오늘도 머리부터 발끝까지 블링블링한 액세서리로 치장하고동네 길을 당당히 걸어가고 있었죠.그때 친구 철이가 눈을 찡그리며 외쳤어요.“아, 눈부셔! 미러볼이 지나간다!”빛나는 턱을 들고 말했어요.“흥, 이건 다 내가 잘해서 엄마 아빠가 사주신 거야.”친구들이 킥킥 웃자, 빛나는 더 새초롬해졌어요.“내가 못하는 게 뭐 있어? 철이 너보다 공부도 잘하지, 예쁘지!”철이는 고개를 절레절레 저었어요.“우웩. 내가 왜 예쁜 걸로 비교를 당해야 해? 웃기고 있네.그럼 너, 저기 보이는 집에 가서 주인 얼굴을 보여줄 수 있어?우리 동네에서 저 집에 사는 사람을 본 적이 없대.”“에이, 저긴 아무도 안 살아. 폐가잖아.”“맞아, 버려진 집이래.”그러자 철이가 씨익 웃으며 .. 2025. 7. 2.
행렬(오르다)수의 대소 비교를 넘어 수 전략적 사고까지 즐기다!(보드 게임 수업 시 활용) 오르다 행렬수 게임은 음수와 양수를 타일 형태로 배우면서도, 아이들이 재미있게 수 개념을 익히고 전략적 사고를 기를 수 있는 활동입니다. 이번 글에서는 수업 도입에서 활용할 수 있는 스토리텔링과 발문 예시를 제공합니다. 수업의 집중력과 흥미를 한 번에 끌어올려 보세요.스토리텔링으로 개념 도입하기아이들에게 이렇게 이야기해보세요.“얘들아, 오늘은 숫자 나라에 있는 타일 친구들을 소개할 거야.숫자 나라에는 두 가지 마을이 있어.하나는 양수 마을, 다른 하나는 음수 마을이야.”- 양수 마을 친구들은 항상 밝고 자신감 넘치지.예를 들어 +5는 ‘나는 5만큼 높아!’ 하고 말해.- 그런데 음수 마을 친구들은 조금 다르게 말해.-3은 ‘나는 3만큼 아래쪽에 있어…’ 하고 말하지.“만약 우리 학교 운동장에 지하가 있다.. 2025. 7. 2.
체스 기초 1 특별 규칙(프로모션, 캐슬링, 앙파상, 오프닝 3대 원칙) 체스를 막 배우기 시작한 초보자라면, 기본적인 말의 움직임(행마법)을 익힌 후 반드시 알아두어야 할 특별규칙이 있습니다. 대표적으로 앙파상, 승진(프로모션), 캐슬링이 있으며, 이 규칙을 정확히 알면 게임 실력이 크게 향상됩니다. 이번 글에서는 체스 초보자가 반드시 알아야 할 기물의 행마법과 특별규칙을 적용 예시와 함께 자세히 설명하겠습니다.기물의 기본 행마법체스 기물에는 각각 고유의 움직임(행마법)이 있습니다.폰(Pawn): 앞으로 한 칸씩 이동하나, 처음 이동 시에는 두 칸 전진이 가능합니다. 잡을 때는 대각선 방향으로만 잡을 수 있습니다.룩(Rook): 가로, 세로로 제한 없이 이동합니다.나이트(Knight): L자 형태(앞으로 두 칸 + 옆으로 한 칸, 혹은 옆으로 두 칸 + 앞으로 한 칸)로 이.. 2025. 6. 30.
레이 오브 라이트 -오르다(유추,추론,정보처리,좌표 해석) 레이오브라이트는 빛의 반사와 색의 조합을 활용한 과학교구로, 유아의 논리적 사고력과 추론 능력을 자연스럽게 발달시켜주는 활동입니다. 게임처럼 재미있지만 과학적 원리를 내포하고 있어, 놀이와 학습을 동시에 충족시킬 수 있는 교구로 각광받고 있습니다. 이번 글에서는 기본 게임방법과 효과적인 지도 노하우, 그리고 16개 숫자방 문제만들기 예시까지 자세히 안내하겠습니다. 빛의 이동 정보를 가지고 유추및 추론하는 보드게임레이오브라이트는 빛의 반사 원리를 기반으로 한 활동으로, 거울 칩과 색깔 칩을 이용해 상대방이 만든 빛의 경로를 맞추는 게임입니다. 기본 방법은 먼저 한 명이 색깔 칩을 목표 지점에 놓고, 여러 개의 거울 칩을 사용해 빛이 해당 지점에 도달하도록 경로를 만듭니다. 이후 상대방은 동일한 결과를 내.. 2025. 6. 30.
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