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이상하고 아름다운 이웃,쭈(완결편) 3. 다시 모인 탐정단다음 날,아이들은 학교가 끝나자마자쭈 할머니의 집 앞에 몰래 모였어요.소곤소곤, 비밀스럽게.“오늘은 어른들한테 혼나지 않게 조심하자.”“쭈 할머니의 기억, 꼭 찾아드리자!”빛나가 환하게 웃으며 말했어요.“우리 물건에도 이름을 쓰잖아.혹시 예전에 남긴 메모 같은 것도 있을 거야!”아이들은 작은 메모지,오래된 수첩,서랍 속에 묻힌 단추 하나까지샅샅이 뒤졌어요.그때,한식이가 중얼거렸어요.“근데… 쭈 할머니가 제일 오래 있었던 곳… 그게 어딜까?”아이들은 잠시 서로의 얼굴을 보다—동시에 외쳤어요.“동굴!!!”4. 동굴 속 별빛 벽아이들은 손전등을 챙겨조심조심 까만 문을 열었어요.동굴 속은 여전히 어두웠지만,이번엔 함께라서 덜 무서웠어요.“여기, 벽을 비춰봐!”바름이가 말하자,벽면이 환히 드.. 2025. 7. 3.
내 안에 동화 꺼내기< 이상하고 아름다운 이웃, 쭈>첫 이야기 1장 동굴을 품은 집빛나는 반짝이는 걸 좋아했어요.오늘도 머리부터 발끝까지 블링블링한 액세서리로 치장하고동네 길을 당당히 걸어가고 있었죠.그때 친구 철이가 눈을 찡그리며 외쳤어요.“아, 눈부셔! 미러볼이 지나간다!”빛나는 턱을 들고 말했어요.“흥, 이건 다 내가 잘해서 엄마 아빠가 사주신 거야.”친구들이 킥킥 웃자, 빛나는 더 새초롬해졌어요.“내가 못하는 게 뭐 있어? 철이 너보다 공부도 잘하지, 예쁘지!”철이는 고개를 절레절레 저었어요.“우웩. 내가 왜 예쁜 걸로 비교를 당해야 해? 웃기고 있네.그럼 너, 저기 보이는 집에 가서 주인 얼굴을 보여줄 수 있어?우리 동네에서 저 집에 사는 사람을 본 적이 없대.”“에이, 저긴 아무도 안 살아. 폐가잖아.”“맞아, 버려진 집이래.”그러자 철이가 씨익 웃으며 .. 2025. 7. 2.
행렬(오르다)수의 대소 비교를 넘어 수 전략적 사고까지 즐기다!(보드 게임 수업 시 활용) 오르다 행렬수 게임은 음수와 양수를 타일 형태로 배우면서도, 아이들이 재미있게 수 개념을 익히고 전략적 사고를 기를 수 있는 활동입니다. 이번 글에서는 수업 도입에서 활용할 수 있는 스토리텔링과 발문 예시를 제공합니다. 수업의 집중력과 흥미를 한 번에 끌어올려 보세요.스토리텔링으로 개념 도입하기아이들에게 이렇게 이야기해보세요.“얘들아, 오늘은 숫자 나라에 있는 타일 친구들을 소개할 거야.숫자 나라에는 두 가지 마을이 있어.하나는 양수 마을, 다른 하나는 음수 마을이야.”- 양수 마을 친구들은 항상 밝고 자신감 넘치지.예를 들어 +5는 ‘나는 5만큼 높아!’ 하고 말해.- 그런데 음수 마을 친구들은 조금 다르게 말해.-3은 ‘나는 3만큼 아래쪽에 있어…’ 하고 말하지.“만약 우리 학교 운동장에 지하가 있다.. 2025. 7. 2.
체스 기초 1 특별 규칙(프로모션, 캐슬링, 앙파상, 오프닝 3대 원칙) 체스를 막 배우기 시작한 초보자라면, 기본적인 말의 움직임(행마법)을 익힌 후 반드시 알아두어야 할 특별규칙이 있습니다. 대표적으로 앙파상, 승진(프로모션), 캐슬링이 있으며, 이 규칙을 정확히 알면 게임 실력이 크게 향상됩니다. 이번 글에서는 체스 초보자가 반드시 알아야 할 기물의 행마법과 특별규칙을 적용 예시와 함께 자세히 설명하겠습니다.기물의 기본 행마법체스 기물에는 각각 고유의 움직임(행마법)이 있습니다.폰(Pawn): 앞으로 한 칸씩 이동하나, 처음 이동 시에는 두 칸 전진이 가능합니다. 잡을 때는 대각선 방향으로만 잡을 수 있습니다.룩(Rook): 가로, 세로로 제한 없이 이동합니다.나이트(Knight): L자 형태(앞으로 두 칸 + 옆으로 한 칸, 혹은 옆으로 두 칸 + 앞으로 한 칸)로 이.. 2025. 6. 30.
레이 오브 라이트 -오르다(유추,추론,정보처리,좌표 해석) 레이오브라이트는 빛의 반사와 색의 조합을 활용한 과학교구로, 유아의 논리적 사고력과 추론 능력을 자연스럽게 발달시켜주는 활동입니다. 게임처럼 재미있지만 과학적 원리를 내포하고 있어, 놀이와 학습을 동시에 충족시킬 수 있는 교구로 각광받고 있습니다. 이번 글에서는 기본 게임방법과 효과적인 지도 노하우, 그리고 16개 숫자방 문제만들기 예시까지 자세히 안내하겠습니다. 빛의 이동 정보를 가지고 유추및 추론하는 보드게임레이오브라이트는 빛의 반사 원리를 기반으로 한 활동으로, 거울 칩과 색깔 칩을 이용해 상대방이 만든 빛의 경로를 맞추는 게임입니다. 기본 방법은 먼저 한 명이 색깔 칩을 목표 지점에 놓고, 여러 개의 거울 칩을 사용해 빛이 해당 지점에 도달하도록 경로를 만듭니다. 이후 상대방은 동일한 결과를 내.. 2025. 6. 30.
SET! 보드 게임으로 논리적 사고 충전하기 “엄마, 이거 너무 재밌어!” SET 카드게임을 해본 아이들이 흔히 하는 말입니다. 단순한 카드 매칭 게임 같지만, 실제로는 색, 모양, 개수, 내부 무늬라는 4가지 속성을 한 번에 비교 분석해 규칙을 찾아야 하는 고난이도 두뇌훈련 게임이죠. 이번 글에서는 SET 카드게임의 규칙과 효과, 두뇌발달 원리, 그리고 학원 수업에서 활용할 수 있는 교사 전용 팁까지 모두 알려드립니다.SET 카드게임 규칙과 두뇌발달 효과SET 카드게임의 규칙은 생각보다 간단합니다. 카드에는 색(빨강, 초록, 보라), 모양(타원, 물결, 네모), 개수(1,2,3개), 내부 무늬(빈칸, 스트라이프, 꽉찬색) 4가지 속성이 있어요. 3장의 카드를 골랐을 때 각 속성이 모두 같거나 모두 달라야 SET가 됩니다. 일부만 같고 일부는 두 .. 2025. 6. 29.
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