🎮 K-POP DEMON HUNTERS (초등용 쉽게 설명한 규칙서)
1️⃣ 게임 기본 정보
- 플레이어 수: 2~5명
- 연령: 초등 3학년 이상
- 플레이 시간: 약 30분
🎯 게임 목표:
우리는 K-POP 아이돌이자 데몬 헌터 팀이에요.
무대를 준비하면서 데몬을 물리치고, 팬심(관객의 사랑)을 지켜 콘서트를 성공시키는 것이 목표입니다.
우리는 K-POP 아이돌이자 데몬 헌터 팀이에요.
무대를 준비하면서 데몬을 물리치고, 팬심(관객의 사랑)을 지켜 콘서트를 성공시키는 것이 목표입니다.
2️⃣ 게임 구성 (무엇이 들어 있나요?)
- ✔️ 보드판 – 무대, 연습실, 숙소, 상점, 백스테이지
- ✔️ 캐릭터 카드 – 각 캐릭터별 공격력, 방어력, 특수능력
- ✔️ 데몬 카드 – 체력, 공격력, 약점 표시
- ✔️ 스킬 카드 – 공격 +2, 방어 +2, 체력 회복, 팬심 +
- ✔️ 주사위 – 1~6
- ✔️ 팬심 트랙 – 0~30
3️⃣ 게임 준비 (시작하기 전)
- 보드를 펼치고 팬심 트랙을 15에 둔다.
- 캐릭터 카드를 각자 고른다. (리더, 메인댄서, 래퍼, 보컬, 막내)
- 데몬 카드를 셔플해 더미를 만들고 뒷면으로 놓는다.
- 스킬 카드를 섞어 각자 2장씩 받는다.
- 주사위, 토큰을 정리한다.
4️⃣ 게임 규칙 (듣고 바로 할 수 있게 아주 쉽게)
🌟 게임 진행 흐름
게임은 플레이어 턴 → 데몬 턴 순서로 여러 라운드를 진행합니다.
✅ 플레이어 턴 (각자 차례대로)
자신의 차례에 3가지 행동 중 2개를 선택해요.
- ① 이동하기 – 보드 내 다른 구역으로 이동
- ② 공격하기 – 주사위를 굴려 공격력 + 주사위 수만큼 데몬에게 데미지
- ③ 스킬 카드 사용하기 – 카드 효과 적용 (공격 +2, 방어 +2 등)
✔️ 예시 문제 (수학적 사고)
“데몬 체력이 8인데, 내 공격력은 2이고, 주사위를 던져 3이 나왔어.
이번 공격으로 총 몇의 데미지를 주고, 데몬의 남은 체력은 얼마일까?”
풀이: 2 + 3 = 5 데미지, 8 – 5 = 남은 체력 3
“데몬 체력이 8인데, 내 공격력은 2이고, 주사위를 던져 3이 나왔어.
이번 공격으로 총 몇의 데미지를 주고, 데몬의 남은 체력은 얼마일까?”
풀이: 2 + 3 = 5 데미지, 8 – 5 = 남은 체력 3
✅ 데몬 턴
- 데몬 카드 1장을 공개한다.
- 공개된 데몬은 카드의 공격력 수치만큼 팬심 감소.
- 플레이어들이 협력해 데몬의 체력을 0으로 만들면 처치 성공.
✔️ 추론적 사고 요소:
데몬 카드에 약점이 적혀 있어요.
예) “메인댄서의 공격력 x2”
→ 누가 공격하면 유리할지 팀이 함께 추론하고 전략을 세워야 해요.
데몬 카드에 약점이 적혀 있어요.
예) “메인댄서의 공격력 x2”
→ 누가 공격하면 유리할지 팀이 함께 추론하고 전략을 세워야 해요.
🔁 턴 종료
- 팬심 트랙을 확인한다.
- 팬심이 0이 되면 게임 오버.
- 모든 데몬을 처치하면 콘서트 성공, 게임 승리!
5️⃣ 교육적 효과 (무엇을 배우나요?)
- 🎯 수학적 사고 – 공격력, 체력, 팬심 계산, 주사위 수 예측
- 🎯 계획적 사고 – 행동 순서 전략, 자원 관리
- 🎯 추론적 사고 – 데몬 약점 분석, 팀 전략 수립
6️⃣ 규칙 간소화 포인트
- ✅ 3가지 행동만 기억 (이동, 공격, 스킬 사용)
- ✅ 데몬 공격은 카드 수치만큼 팬심 감소 (계산 간단)
- ✅ 약점 시스템으로 추론 학습 가능
- ✅ 게임 목표 명확 (팬심 유지 + 데몬 처치)
💡 추가 활용 아이디어 (수업 확장)
- 🔹 수학 워크시트 연계 – 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 문제 만들기
- 🔹 스토리텔링 발표 – 캐릭터 시점 전투 일지 발표
- 🔹 추론토론 활동 – “팬심이 3 남고 데몬 공격력이 4라면 어떻게 해야 할까요?”
🎤 K-POP DEMON HUNTERS 보드게임 기획 노트
요즘 K-POP DEMON HUNTERS라는 영화가 화두가 되고 있죠.
아이돌과 판타지 헌터라는 독특한 세계관을 보면서 문득 이런 생각이 들었습니다.
“이걸 보드게임으로 만들어보면 어떨까?”
아직 시장에 출시되지는 않았지만,
아이돌 멤버들이 각자 다른 능력을 가진 헌터가 되어
데몬을 물리치고 무대를 성공시키는 협력 게임이라면,
아이들에게도 어른들에게도 재미있고 신선한 경험이 될 것 같았습니다.
특히 초등 수업에서는 수학적 사고력, 전략적 사고,
상대의 약점을 분석하는 추론적 사고를 자연스럽게 기를 수 있고,
팬심을 유지하기 위한 계획적 판단도 배우게 되겠지요.
아직은 가설적인 기획이지만,
K-POP DEMON HUNTERS 보드게임,
생각만으로도 벌써 두근거리지 않나요?
혹시 이 보드게임을 만들고 싶다는 생각이 드시나요?
아직은 가설적 기획이지만,
아이돌과 판타지, 수학과 추론, 협력이 모두 담긴 K-POP DEMON HUNTERS 보드게임 제작, 저와 함께 해보고 싶다면 언제든 연락주세요.
함께라면 더 멋진 게임을 만들 수 있을 거예요.