하나비(Hanabi) 보드게임 완전 정복
가족과 친구가 함께 즐기는 정보 추론 협동 전략 게임
당신이 손에 든 카드는 보이지 않는다.
하지만 옆 사람이 건넨 작은 힌트 하나가 모든 걸 바꾼다.
하나비(Hanabi)는 카드를 보지 못한 채 동료들의 힌트를 바탕으로 추리하고
모두 함께 불꽃놀이(1~5 카드의 색상 순서)를 완성하는 협동형 전략 게임입니다.
이 게임은 단순한 카드 놀이가 아닙니다.
소통, 관찰, 기억, 논리적 추리, 그리고 팀워크를 통해
플레이어 모두가 함께 성공해야만 진정한 승리를 경험할 수 있는
협동+추리+정보게임의 정수입니다.
이 글에서는 다음과 같은 내용을 아주 친절하고 자세하게 안내합니다:
- 하나비의 기본 구성 및 목표
- 가족, 커플, 친구와 함께하기 좋은 이유
- 실제 게임 상황 예시를 통한 흐름 이해
- 정보 은닉과 추론 기술의 원리
- 초보자~중급자까지 단계별 전략 팁
- 실수를 줄이기 위한 구조적 이해
1. 왜 하나비는 ‘혼자보다 여럿’이 더 좋은 게임일까?
모든 플레이어가 협력하는 팀 기반 게임
하나비는 상대와 경쟁하는 게임이 아닙니다.
모두가 같은 목표를 향해 도전하는 협동형 보드게임입니다.
카드의 정답은 하나인데
누군가가 실수하면 전체 팀 점수에 영향을 줍니다.
즉, "누가 더 잘하냐"보다,
"우리가 얼마나 같은 생각을 공유했느냐"가 더 중요합니다.
가족 보드게임으로 좋은 이유
- 경쟁이 없어 스트레스가 적고, 실수해도 비난이 없음
- 어른, 아이, 시니어 모두가 동등한 조건에서 플레이
- 말을 많이 하지 않아도 되는 구조
예: 할머니와 손자가 같은 게임 안에서 추리와 기억력으로 협동
“할머니! 이건 1이래요. 먼저 내보세요!”
커플, 친구와의 유대 강화에도 제격
- 침묵 속에 느껴지는 의미
- 정보 전달의 결과가 반영되는 구조
- 상대방의 판단을 신뢰하는 팀워크 기반 진행
2. 하나비 구성품과 전체 룰 (완전 쉬운 설명)
게임 구성
항목 | 수량 | 설명 |
---|---|---|
카드 | 50장 | 색상 5종 × 숫자 1~5 구성 |
정보 토큰 | 8개 | 단서를 줄 때 소모 |
실수 토큰 | 3개 | 잘못된 카드 내면 1개 소진 |
카드 구성 상세
- 색상: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 흰색 (5종류)
- 숫자별 개수:
- 1 → 3장
- 2, 3, 4 → 각 2장
- 5 → 1장
게임의 목표
색상별로 1 → 2 → 3 → 4 → 5 순으로 카드를 올리는 것.
모든 색상에서 이 순서를 완성하면 최고 점수 25점
게임 준비와 기본 흐름
① 준비하기
- 2~3인: 각자 카드 5장
- 4~5인: 각자 카드 4장
- 자신은 자신의 카드 앞면을 절대 볼 수 없음
② 턴마다 가능한 행동
- 정보 주기: 숫자 또는 색상 하나만 알려줌 (정보 토큰 1개 소모)
- 카드 내기: 추측해서 카드 내기 (성공 시 쌓기, 실패 시 실수 토큰 -1)
- 카드 버리기: 카드 1장 버리고 정보 토큰 1개 회복
③ 게임 종료 조건
- 실수 토큰 3개 모두 소진 → 게임 종료
- 카드 더미 소진 후 각자 1턴씩 → 게임 종료
- 점수 계산: 색상별 최대 5점 × 5종 = 25점
3. 실제 게임 상황 예시로 쉽게 이해하기
4인 플레이 상황 예시
- 정보 토큰: 8개
- 실수 토큰: 3개
- 플레이어 A~D, 각자 카드 4장
- 자기 카드는 앞면으로 들고, 나머지 사람들은 뒷면만 봄
턴 흐름 예시
- B → A에게 “이 두 장은 1이에요” 정보 제공
- A → 1장 플레이 → 빨강 1 성공!
- C → 정보 없이 카드 내기 → 노랑 4 → 실패 → 실수 토큰 -1
- D → 카드 1장 버리고 정보 토큰 +1
4. 하나비가 알려주는 ‘정보 은닉’과 ‘추론’의 기술
정보는 제한된다 = 전략은 열린다
- 색상 or 숫자 중 하나만 말할 수 있음
- 여러 장에 해당되면 모두 알려줘야 함
침묵조차 단서다
- 아무 정보도 안 주는 카드 → 버려도 된다는 의미일 수 있음
- 전달 순서와 맥락이 전략의 핵심
5. 전략 가이드: 초보자부터 중급자까지
초보자 전략
- 정보 받은 카드는 순서 바꾸지 말기
- ‘1’이라는 정보는 보통 “낼 수 있다”는 뜻
- 기억 어려울 땐 받은 순서 기억하기
중급자 전략
- 정보 안 준 카드 → 버리라는 암시로 사용
- 정보 토큰 절약: 한 번에 여러 장 정보 제공하기
- 5는 단 1장 → 절대 버리면 안 됨
팀 전략
- 팀 규칙 정하기: 예) 첫 장은 버려도 된다
- 정보 없이 오래 쥐고 있는 카드는 중요한 카드일 수도 있음
결론
하나비는 단순한 카드 게임이 아닙니다.
정보를 감추고, 의미를 유추하고, 함께 완성하는 두뇌 협동 게임입니다.
조용히 둘러앉아, 눈빛으로도 소통하며 완성하는 불꽃놀이.
오늘, 하나비 한 판 어떠세요?