킹도미노(Kingdomino)는 단순한 도미노 게임처럼 보이지만, 알고 보면 공간지각력, 수리 사고력, 전략적 판단력을 동시에 요구하는 스마트한 보드게임입니다.
이 게임은 2017년 올해의 게임(Spiel des Jahres) 수상작으로, 전 세계에서 인정받은 교육적 가치와 재미를 모두 갖춘 작품이죠.
특히 초등학생의 두뇌 발달에 도움을 주는 요소들이 다양하게 녹아 있어, 부모님들 사이에서도 가성비 높은 학습형 게임으로 인기를 끌고 있습니다.
킹도미노의 규칙과 플레이 방법, 꼼꼼히 알아보기
게임의 목표: 자신의 성을 중심으로 5x5 칸의 왕국을 만들고, 각 지형의 영역에 배치된 왕관 × 칸 수로 점수를 계산하여 가장 높은 점수를 얻는 것이 목적입니다.
게임 구성:
- 도미노 타일 48장 – 각 타일에는 2개의 땅(지형)이 그려져 있으며, 일부에는 왕관이 표시되어 있습니다.
- 성 타일 4장 – 플레이어의 시작 중심지 역할을 합니다.
- 왕말 4개 – 타일 선택 순서를 표시할 때 사용합니다.
게임 세팅:
- 도미노 타일을 섞고, 숫자 순으로 4장을 공개해 중앙에 놓습니다.
- 각 플레이어는 자신의 왕말을 원하는 타일에 올려 순서를 선택합니다.
- 이 타일 선택 순서에 따라 게임이 진행되며, 전략적으로 순번을 조절하는 것이 매우 중요합니다.
플레이 방식:
- 타일 선택: 다음 라운드 타일이 공개되면, 이번에 고른 타일 순서대로 선택합니다.
- 타일 배치: 선택한 타일은 자신의 왕국에 배치합니다. 단, 다음 규칙을 지켜야 합니다:
- 동일한 지형이 기존 타일에 인접해야 합니다.
- 전체 왕국은 5x5 크기를 넘어설 수 없습니다.
- 성 타일은 중심에 있어야 하며, 처음 배치는 성에 붙일 수 있습니다.
- 12라운드가 끝나면 왕국이 완성되고, 점수를 계산합니다.
점수 계산 방법:
- 같은 지형이 연결된 칸 수 × 해당 지형의 왕관 개수
- 예: 숲 지형이 4칸 연결되어 있고 왕관이 2개라면 → 4 x 2 = 8점
- 왕관이 없는 지형은 점수가 0점입니다.
- 보너스 점수:
- 왕국이 정확히 5x5로 채워졌을 경우: +5점
- 성 타일이 정확히 중앙에 있을 경우: +10점
초등 두뇌발달에 좋은 이유 – 왜 킹도미노인가?
킹도미노는 단순한 재미를 넘어서 인지적 훈련 요소가 매우 뛰어난 보드게임입니다. 특히 초등 연령 아이들의 뇌 발달에 중요한 공간, 수학, 논리, 전략 능력</strong을 자연스럽게 훈련시켜 줍니다.
- 공간지각력 강화: 제한된 5x5 공간 안에 타일을 배치하면서 아이는 시각적으로 공간을 예측하고 활용하는 감각을 익히게 됩니다.
- 수 감각과 덧셈·곱셈 훈련: 점수 계산이 곱셈 기반이라 왕관 수와 타일 수의 조합을 통해 수리 사고력이 강화됩니다.
- 전략적 사고력: 높은 점수 타일을 지금 고를지, 다음 라운드의 순서를 위해 낮은 타일을 고를지 고민하는 과정에서 우선순위 판단력과 계획 능력이 길러집니다.
학년별 적용 팁:
- 1~2학년: 기본 배치와 같은 지형 붙이기 위주로 플레이하며 규칙을 습득
- 3~4학년: 점수 계산과 지형 확장 전략을 도입
- 5~6학년: 전체 점수 최적화, 다음 타일 예측 전략까지 가능
실전 플레이 전략 & 예시 상황
전략 ① 왕관 밀도 높은 지형 집중: 왕관이 많은 지형이 나온다면 가능한 한 넓게 연결해서 고득점을 노리세요.
예: 광산 타일에 왕관이 3개 있다면, 해당 광산을 최소 3~4칸 이상 연결해 15점 이상 확보 가능
전략 ② 낮은 타일 = 다음 라운드 우선권: 좋은 타일이 나와도 일부러 낮은 번호의 평범한 타일을 선택해 다음 라운드에서 전략적 이득을 볼 수 있어요.
전략 ③ 외곽 지형 정리: 5x5 칸을 완성해야 보너스 점수를 받기 때문에, 외곽 부분을 미리 고려해서 빈칸이 생기지 않도록 배치해야 합니다.
루미큐브와 비교 – 어떤 게임이 우리 아이에게 더 좋을까?
항목 | 킹도미노 | 루미큐브 |
---|---|---|
플레이 시간 | 15~20분 | 30~40분 |
추천 연령 | 6세 이상 (입문용) | 9세 이상 (중급 이상) |
핵심 능력 | 공간지각, 판단력, 예측력 | 숫자 조합, 순서 인식, 연산 감각 |
몰입도 | 왕국이 눈에 보이며 몰입감 높음 | 숫자 타일 중심으로 몰입감은 낮을 수 있음 |
학습효과 | 시각적 전략 설계 중심 | 수리적 퍼즐 풀이 중심 |
결론적으로:
루미큐브는 고학년 이상 또는 수리적 사고력이 높은 아이라면 도전해볼 만합니다.
하지만 보드게임이 처음이라면 킹도미노가 훨씬 직관적이고 접근성이 좋습니다.
결론 – 킹도미노, 두뇌를 자극하는 최고의 첫 전략 게임
킹도미노는 한 판이 15~20분 내외로 짧고 규칙도 단순하지만, 전략적 사고, 수리 감각, 공간 인지 능력을 함께 자극하는 정말 훌륭한 게임입니다.
특히 초등학생 자녀를 둔 부모라면, 아이와 함께 대화하며 배치 전략을 세워보는 것만으로도 자연스러운 학습 효과를 얻을 수 있습니다.
오늘부터 아이와 함께 작은 왕국을 만들며, 두뇌 발달과 재미를 동시에 잡아보세요!
“킹도미노 한 판, 수학과 전략이 동시에 자란다!”